
在竞争日益激烈的用户获取环境中,手游发行商正将更多资源转向忠诚度和留存率方面。但手游种类繁多,玩家的行为也因类型、地点等不同而各异。
在《2023年手游忠诚度报告》中,Mistplay 首次对忠诚度进行了量化研究,以揭示发行商的关键经验和见解,从而采取忠诚度第一的方法来提高 LTV。

RPG游戏的忠诚度最高,达到 75,玩家的付费和游戏时间几乎超过所有其他类型的游戏。

77% 的付费玩家在一周内轮流观看 2 到 7 场比赛,但 53% 的付费玩家每周只在一场比赛上花钱。

71.7%的受访者表示,在决定是否安装一款游戏时,在广告中看到真实的游戏画面非常重要。