
ActionFit是一家成立于2020年的韩国手机游戏开发商兼发行商,尽管直到2023年才开始自主开发,但其游戏产品组合已扩展至50多款,涵盖从超休闲到中核等多种类型。 ActionFit旗下最受欢迎的游戏包括《Block Ocean Puzzle 1010》、《Block Nyan》和《Jewels Atlantis》等,全球下载量已达3000万次。
挑战任务
ActionFit凭借较上年增长2至3倍的销售额和较高的盈利能力,实现了顺利开局,并着眼于优质用户获取(UA),探索了在全球范围内扩展产品组合的新途径。
在 iOS 平台上扩大用户基数一直是一项艰巨的任务。在奖励型流量领域,要在 iOS 平台上同时实现可观的流量规模和良好的广告投资回报率(ROAS),难度极大。苹果的 SKAN 框架及其针对奖励型广告的严格政策,限制了传统用户获取(UA)策略在该平台上的效果和可衡量性。

为解决 iOS 用户代理(UA)问题,ActionFit 引入了Mistplay Network 的 PlayTime 模式。
该模式会根据玩家在新发现的游戏中游玩的时间提供奖励,Mistplay Network独有的模式,不仅支持安卓系统,还支持iOS系统。
PlayTime 模型因能有效提升参与度和 LTV 而广为人知,它很快证明了自己正是 ActionFit 在 iOS 平台上实现有效扩展所需的解决方案。
ActionFit 通过Mistplay Network 成功触达了目标 iOS 潜在用户群体。通过此次营销活动获取的用户实现了第 7 天 ROAS 51% 及第 7 天留存率 19%,并在第 30 天时留存率高达 65%,展现出良好的长期价值指标。
特别是iOS用户的应用内购买率比安卓用户高出18%,这表明其用户质量总体更高。

对于当时在iOS广告活动方面面临诸多挑战的我们而言,能够接触Mistplay Network实属一大幸事。Mistplay Network的PlayTime模式精准指出了我们所面临的问题,并帮助我们有效地解决了这些问题。自引入该平台以来,广告活动的成效和运营效率均得到了显著提升,整个团队对此都非常满意。
最让我印象深刻的是Mistplay团队迅速且真诚的沟通,这在建立信任方面发挥了重要作用。期待今后能通过与Mistplay的合作取得更多成果。
朴仁厚 代表,ActionFit