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拥有2000万次下载量的《Trima》海外版《GeoSmile》。LoyaltyPlay如何取得占总销售额20%的佳绩?其秘诀究竟是什么。

2026年6月26日

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成功案例

一款能将出行时间变现的划时代应用“GeoSmile”

运营着下载量高达2000万次的积分返利网站“Trima”的GeoTechnologies株式会社。该公司于2023年2月推出了Trima的海外版“GeoSmile”,下载量已突破80万次。通过引入LoyaltyPlay,实现了占总销售额20%的业绩。

在展现出惊人增长势头的GeoSmile公司,究竟是如何运用LoyaltyPlay的呢?关于服务增长的背景和战略,我们详细采访了GeoTechnologies株式会社的寺田先生和斋藤先生。

<文章摘要>

  • 通过以移动距离而非步数来累积积分,从而实现与其他公司的差异化
  • LoyaltyPlay的业务规模已扩大至占总销售额的20%。
  • 成功精准触达iOS用户,Offer Wall用户数量增长了1.5倍
  • GeoTechnologies:通过活用“积分活动”应用,致力于解决社会问题

Geo Technologies株式会社

动态数据 业务单元应用程序 GeoSmile

斋藤拓马先生

寺田美绘女士

唯一一个通过移动距离积累积分的积分网站

——请介绍一下GeoSmile的服务概况。

寺田美绘女士(以下简称寺田):“GeoSmile”是由GeoTechnologies株式会社提供的一款积分活动应用。用户可根据移动距离和步数积累积分,并将这些积分兑换成礼品卡等。此外,通过回答问卷或观看广告等方式,也可以获得积分。

日本版“Trima”的下载量已突破2000万次,“GeoSmile”作为其海外版,正以北美为中心展开业务。该应用于2023年2月在泰国上线,4月起主要在北美地区开展服务。

目前,该应用的全球累计下载量已突破80万次。

——请介绍一下该应用与其他积分活动应用的差异化优势。

斋藤拓马先生(以下简称斋藤):最大的特点在于,用户可以根据移动距离获得积分。虽然许多以步数换积分的App往往专注于健康管理领域,但我们则将目光聚焦于移动距离。

就移动距离而言,该机制不仅包含步数,还涵盖了驾车、乘坐电车、骑自行车等所有出行方式,因此相比步数,用户能够获得数量多得多的积分。

寺田:无论是开车还是通勤,您都可以利用以往无法转化为收入的“空闲时间”来积累里程。对于出租车司机或卡车司机来说,这是一个能将全部工作时间都转化为收入的系统。

——对于司机来说,这真是一款只要开车就能累积里程的“神级”应用。我觉得已经没有理由不使用它了。

斋藤:我们这款应用的理念,是让以往在通勤或出行等过程中被浪费的“空闲时间”产生价值并获得回报。虽然将步数转化为金钱的健康管理服务旨在激励人们锻炼,但我们更重视“将零碎时间变现”这一理念。

——请介绍一下GeoSmile用户的特点。

寺田:我们的用户中女性比例较高。主要是在职女性和家庭主妇在使用我们的服务。此外,有百分之几的用户行驶距离非常惊人,我们推测他们可能是从事司机等工作的用户。

在北美市场实现增长的秘诀

——请问您当初为何决定在美国推广GeoSmile?

斋藤:起初,我们从文化上与日本相对接近的东南亚地区起步。考虑到民族特性及法律问题,我们首先在泰国启动了该项目。由于仅限于泰国的话,只有懂泰语的人才能使用,因此我们开始推进将业务扩展到英语圈的计划。

美国、澳大利亚、新加坡、菲律宾、新西兰等国家被列为试点候选国,最终决定首先从美国开始实施。

——Trima及其海外版GeoSmile自2020年发布以来,在日本下载量已突破2000万次,实现了迅猛增长。能否请您介绍一下,迄今为止你们是如何拓展服务的?

“Trima”之所以能实现快速增长,一方面是因为“只需移动就能积累积分”这一理念极具创新性,另一方面则是在其上线之际,积分活动热潮正全面兴起,从而成功顺应了时代潮流。此外,该应用还通过提供比竞争对手更高的积分返还率来实现差异化,从而为用户创造了价值。

——原来您有这样的诀窍啊。与Trima相比,在推动GeoSmile发展时,您是否特别注意过哪些方面?

寺田:我们把它设计得比Trima的App更简洁。由于日本人对“积分活动”比较熟悉,因此Trima中可以赚取里程的触点比较多。

另一方面,北美人的国民性则截然相反。看看优步(Uber)等源自美国的应用程序就很容易理解这一点:基本上这些应用都非常简洁。与“这个那个都请用!”相比,他们更倾向于接受“先从这个开始试用吧”这样的指引,这样会让他们感到更轻松。

此外,我们在视觉效果方面也颇为讲究。虽然Trima采用了随机抽取箱的设计,但GeoSmile则引入了旋转机制。虽然只是细微的差别,但鉴于我们了解到不同国家的用户偏好各异,因此在设计时力求精益求精,连细节都一丝不苟。

——在北美推广GeoSmile的过程中,是否面临一些困难?

寺田:北美几乎没有积分活动应用市场。在日本,通过回答问卷或观看视频来积累积分的应用比比皆是,但在北美,这种应用的普及程度还远不及日本。虽然有健康类服务,但像GeoSmile这样与日常生活紧密结合的积分活动文化尚不存在。

正因如此,我认为开拓市场具有重要价值。正因为这对用户来说没有任何损失,所以我非常希望大家都能多加使用。

LoyaltyPlay的销售额已增长至总销售额的20%!

——请介绍一下引入LoyaltyPlay的契机、决定性因素以及整个引入过程。

寺田:关键在于我们擅长处理iOS项目。在引入LoyaltyPlay之前,我们曾采用过其他公司的Offer Wall,但当时的项目大多针对Android,而针对iOS的项目则相对较少。

由于GeoSmile用户中有七成是iOS用户,为了建立一个能让用户更愿意继续使用的机制,我们希望能引入更多iOS项目。

此外,在安全性方面也让人感到放心。LoyaltyPlay在日本设有专职人员,对于仅设有日本分公司的我们来说,沟通方面完全没有顾虑。

——LoyaltyPlay的开发成本在成本效益方面表现如何?

斋藤:我的印象是,这很容易立即投入使用。

在确定实施方案后,开发工作本身仅用了大约两周就完成了。经过1到2周左右的测试,我们便立即发布了该功能。因为如果不实施,无疑会导致iOS用户错失机会。无论是从“用户至上”的角度考虑,还是从成本效益的角度来看,都没有不实施的理由。

 ——请介绍一下引入LoyaltyPlay后的效果。

寺田:正如预期,许多iOS用户都在使用该应用,销售额超出了预期。我感觉这不仅仅是暂时的激增,而是用户在持续使用该应用。

此外,就销售额的变化趋势来看,已增长至总量的20%

斋藤:当时公司正致力于提升DAU(日活跃用户数),因此我认为这次活动起到了很好的推动作用。我们也成功地向iOS用户进行了有效推广。Offer Wall的使用用户数量也增长了1.5倍。

—— 请问您认为哪些类型的企业适合使用LoyaltyPlay?

iOS平台上有许多优质的App项目。此外,项目实施过程顺利,成本低廉,且未出现任何问题。

对于用户而言,这不仅是一个只需下载并使用应用程序就能获得大量积分的机会,因此能为用户带来巨大利益,同时也提升了应用程序本身的价值。

我认为这是利用LoyaltyPlay提升整体销售额的好机会。

前往北美打造“积分活动”的概念

——请谈谈您今后的目标。

寺田:首先,我希望在北美建立“积分活动”这一概念。

我们的理想是让GeoSmile成为“积分活动”的代名词。就像“Google it(用Google搜索)”已成为一个动词一样,我们的目标是打造一个让人自然联想到“GeoSmile it(用GeoSmile参与积分活动)”的世界观。

目标受众不分男女老少,涵盖地球上的全人类。我们希望让大家知道,只需利用零碎时间稍微操作一下这款应用,就能免费获得一杯咖啡,或者兑换积分。

正因为这是一款不会给用户造成损失的应用,所以我希望能怀着“必须将其作为一种理念推广开来”的使命感,继续拓展这项服务。

致力于收集动态人流数据,并成为一家能够为解决社会问题做出贡献的公司

——为什么会如此执着于将零碎时间转化为金钱呢?

斋藤:我们之所以开展Trima和GeoSmile这两项服务,是有明确原因的。本公司是一家成立于1994年的地图数据公司,同时也提供车载导航系统所使用的地图数据。

虽然地图数据属于静态信息,但通过Trima和GeoSmile,可以采集动态数据(人流)。我们认为,如果能妥善利用这些大数据,将有助于防灾和市场营销。

通过该系统,不仅可以了解灾害发生时人们的移动路径,还能利用人口统计数据(如性别、年龄等)来计算投放何种广告最为有效。在日本,人们已经开始基于Trima提供的信息利用大数据了。

今后,我们将致力于通过收集全球范围内的客流数据,开展相关服务,力争成为一家能够积极应对社会问题的公司。

目前,在日本的“Trima”应用中,也设有用户可向森林保护组织——一般社团法人“more trees”,以及医疗与人道主义援助组织“无国界医生”等非政府组织(NGO)进行捐赠的系统。GeoSmile也希望未来能够开展捐赠等活动。

为此,我们计划首先在北美拓展业务,并最终将业务范围扩展至全球。

如对LoyaltyPlay的引入有任何疑问或需要咨询,欢迎随时联系我们。