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中国手游:中国市场指南

2026年2月26日

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中国手游市场规模庞大且利润丰厚,但许多游戏开发商对此却感到困惑。打入这个市场并非易事,因为其监管政策、文化背景以及市场细微差别都与许多其他手游市场大不相同,但只要采取正确的策略和方法,这绝对是可以做到的。

如果您想揭开中国手游市场的奥秘,本文将为您全面介绍这个全球最大的手游市场,包括其:

  • 规模与范围 
  • 博彩法规
  • 热门手机游戏
  • 玩家偏好 

👀 相关阅读: 全球增长,本土化:美国、英国、韩国和日本的移动游戏行为与趋势

中国手游市场有多大?

中国拥有6.83亿游戏玩家,是全球最大的游戏市场之一。不仅如此,无论是在玩家数量还是营收方面,该市场都在持续增长——目前该国的玩家数量较去年增长了1.35%(GCores)。 

中国手游:营收与玩家数量
数据来源:中国视听与数字出版协会《2025年报告》(来源: GCores):收入与市场参与者。

从第一张图表可以看出,2025年中国游戏市场规模为3500亿元,约合490亿美元。其中,中国手游贡献了总收入的约73%,即2570亿元,约合360亿美元

一部分移动游戏玩家还会参与所谓的“小游戏”。这些小游戏直接嵌入到微信和抖音等应用中,因此用户无需离开应用即可进行游戏。小游戏业务近年来持续增长,到2025年,微信平台的小游戏玩家数量达到5.71亿,抖音平台则达到1.71亿(36Kr)。

关于中国游戏监管规定 

鉴于其规模和覆盖范围,中国手游市场无疑值得全球每一位游戏开发者的关注。

然而,中国实施了严格的电子游戏监管政策,这对 移动游戏公司构成了重大挑战。不仅如此,中国玩家还拥有一套独特的习惯和偏好,开发商需要对此有所了解。 

正因如此,许多工作室对这一市场敬而远之,将精力投向其他领域。

不过,那些勇于迎接挑战、开发符合相关规则和用户偏好的游戏的公司,在这个庞大的市场中将有很大的成功机会。 

以下是您需要了解的中国游戏法规列表: 。 

游戏许可证

要在中国发布游戏 所有带有付费功能( 应用内购或付费内容)的游戏都 必须获得特殊许可。该许可由中国国家新闻出版署(NPPA)颁发。要使游戏获得批准,您需要遵守国家新闻出版署制定的各项规定。其中,这意味着您的游戏不得: 

  • 宣传赌博或极端暴力
  • 侵犯他人的著作权
  • 包含针对中华人民共和国宪法的不同观点
  • 危及社会道德或国家文化传统
  • 鼓吹邪教和迷信等。

另一方面,监管机构鼓励开发具有教育意义的游戏,即那些符合政府社会价值观、历史观等的游戏。 

中国批准了多少款游戏?

鉴于这些严格的授权规定,获得授权的游戏大多是本土作品,这并不令人意外。 

2017年是游戏许可发放量创纪录的一年,当年NPPA向国内游戏开发商颁发了9,177份许可证,向国外开发商颁发了456份。此后,相关法规进一步收紧,导致颁发的许可证数量大幅减少。 

2021/2022年,形势变得更加复杂——中国暂停了新游戏许可证的审批。这一暂停措施持续了近九个月,导致2022年的游戏许可证发放数量创下历史新低。当年,该机构仅发放了512份许可证,其中91%为中国游戏(Niko Partners & NPPA)。 

2025年,情况有所好转。NPPA共发放了1771份许可证,其中1676份用于国产游戏,95份用于进口游戏。平均每月147款游戏(Niko Partners)。

积极的趋势

如果这种审批速度得以维持, 预计到2026年底将发放超过2000份新许可证。这一趋势显然是积极的,为希望在中国发行游戏的海外游戏开发商营造了令人鼓舞的氛围。

与当地出版商合作

要想在中国发布游戏,仅遵守NPPA的内容规定还远远不够。另一个必要条件是与国内发行商合作:只有100%由中国资本控股的公司才有资格获得游戏许可证。 

然而,这并不意味着它们就属于国内出版商的范畴。

即使你通过与一家值得信赖的中国发行商合作成功发行了游戏,该游戏 仍会被归类为进口游戏。例如,在中国, 《使命召唤:手游》和《FIFA》均由腾讯发行。但由于其原始IP来自国外,因此被视为进口游戏。 

在选择本地发行商合作时,应优先考虑腾讯和网易等大型企业。据Mintegral 数据显示,86%的中国玩家更青睐这两家发行商,而非 其他任何发行商。与它们合作对用户获取尤为有利,因为玩家更倾向于从值得信赖的广告主处下载游戏。 

例外情况  

如果您想发布一款仅通过广告盈利的游戏,则无需申请NPPA许可证。事实上,应用内广告在中国正变得越来越流行,已成为中国移动游戏的主要盈利策略之一。 

根据NPPA的报告,2025年移动休闲游戏通过IAA模式产生的收入为116亿元,约合16亿美元。而小游戏的IAA收入更高,约为25亿美元。 

不过,请注意,您仍需找一家中国发行商来发行您的游戏。

儿童相关规定

除了游戏内容外,中国还对未成年人玩游戏的时间 进行了限制。这些限制措施于2021年出台,旨在 保护儿童免受游戏成瘾和过度消费的危害。 

以下是中国未成年玩家需要遵守的部分规定:

  • 儿童和未成年人仅可在周五、周末及节假日的晚上8点至9点玩游戏。 
  • 8至16岁的孩子每月在游戏上的花费上限为30美元
  • 16至18岁的青少年每月在游戏上的花费最多可达60美元 

所有游戏公司都必须核实未满18岁用户的身份。玩家若要玩任何游戏,都需要提交身份证件。 

中国手游:热门游戏类型与热门游戏

哪些类型和子类型主导着中国手游市场?哪些游戏位居排行榜前列?

最受欢迎的类型 

中国最受欢迎的手机游戏类型
热门手游类型(来源:36Kr)

QuestMobile 对游戏时长最高的手游类型进行了分析,发现中国玩家最喜爱的类型是:

  1. 射击游戏:24.3%
  2. MOBA:22.9%
  3. 策略游戏:9.8% 
  4. 益智/三消:8.4%
  5. MMORPG:7.5% 
  6. 休闲游戏:6.6% 
  7. 纸牌游戏:6.4% 
  8. 模拟:4.9% 
  9. ARPG:2.7%

你可能会好奇,这些通常以暴力著称的游戏类型,究竟是如何在游戏中展现暴力内容却仍能“逍遥法外”的。事实上,这方面的规定并没有表面上看起来那么严格

例如,只要没有血腥场面,展示角色的死亡场景是可以接受的。建议让死者的尸体迅速消失,例如通过逐渐淡化处理。

下载量最高的手机游戏

中国下载量最高的手机游戏
来源:AppMagic

这一偏好在中国下载量最高的10款手游榜单中也有所体现。事实上,这10款游戏中,有5款属于射击类和MOBA类。2025年,中国下载量最高的3款游戏分别是:

  1. 《三角洲部队》(腾讯游戏)——射击游戏
  2. 《王者荣耀》(腾讯游戏)——MOBA
  3. 《绝地求生:刺激战场》(腾讯游戏)——射击游戏


收入最高的游戏

论及营收,中核游戏独占鳌头。

中国收入最高的手机游戏
来源:AppMagic

目前, 在中国收入最高的三大手游是: 

  1. 《王者荣耀》(腾讯游戏)
  2. 《绝地求生:刺激战场》(腾讯游戏)
  3. 《白茫茫中的生存》(Century Games)

《王者荣耀》 月收入超过1亿美元,在中国 几乎已成为 一种文化现象。这款MOBA游戏 多年来一直稳居中国收入榜榜首。尽管其游戏机制与《英雄联盟》相似,但《王者荣耀》凭借2015年率先推出手游版本而抢占先机,而《英雄联盟》直到2020年才推出手游版本。 

中国手游玩家:主要特征

由于中国手游玩家 具有独特的特点,不能像对待 西方玩家那样对待他们 。以下是关于他们你需要了解的几个关键点。

  • 与全球情况一样,中国绝大多数手游玩家(55%)为男性。不过,在某些游戏类别中,例如益智游戏和三消游戏,女性玩家往往占据主导地位。
  • 大多数手游玩家属于Z世代或千禧一代:50.4%的玩家年龄在30岁以下
  • 不过,参与微信小游戏的玩家平均年龄略高一些:42.1%的玩家年龄在40岁以上。
  • 每位用户的日均使用频率和时长分别达到23次和114.4分钟

面向中国手游市场开发游戏的建议

“中国是一个极其复杂的市场,监管和运营门槛很高,但对于那些能够建立牢固的本地关系(人脉)并致力于长期本地化的企业而言,其增长潜力是巨大的”,亚太区客户经理埃里克·吕表示,Mistplay

1. 加入PvP玩法

当被问及是什么因素最能激发他们玩手游的动力时,36%的中国玩家表示是竞争性( Mintegral)。

他们甚至将竞技性置于游戏质量之上,由此可见竞技性发挥着多么重要的作用。这一点也得到了以下事实的印证:中国收入排行榜上的几乎所有游戏都包含某种形式的玩家对战(PvP)玩法。因此,如果你想提高跻身排行榜前列的几率,务必加入竞技模式。 

2. 考虑开发一款小游戏

目前,微信小游戏是打入中国手游市场的绝佳机遇。该平台上最受欢迎的游戏是休闲游戏和超休闲游戏,因此,如果你的游戏属于这一类别,那么你已经领先一步了。

微信提供了官方开发工具和API,您可以利用这些工具进行游戏开发、预览、测试和上传。若要实际提交并发布游戏,您必须在官方平台上注册一个微信小程序账号。随后,您需要选择“小游戏”类型,并填写开发者/组织信息。

该平台确实允许个人注册并制作一款小游戏,但除非是经过认证的企业或个人营业执照持有人,否则无法启用虚拟支付功能。因此,作为独立开发者,你可以开发并发布自己的游戏,但除非满足额外的商业认证要求,否则无法直接集成游戏内购支付功能。

3. 本地化

本地化不仅仅涉及文本翻译——它还旨在为整个游戏体验增添文化色彩。这是一个包含以下活动的过程: 

  • 研究文化偏好
  • 优化用户界面
  • 根据当地节日等情况更新主题。

根据Mintegral的研究,32%的中国玩家 更喜欢包含中国元素和主题的游戏。为了满足这一需求,中国许多热门游戏都融入了中国历史和文学中的故事情节及角色。 

如果与热门IP合作,就可以 最大限度地减少本地化的需求。由于这些游戏本身就是基于知名IP开发的,因此中国玩家更愿意接受本地化程度较低的版本。

中国手游:最终思考

希望本文能帮助您更好地了解中国手游市场的运作机制,以及如何制定发布策略,从而在这个复杂(但利润丰厚)的市场中取得成功。 

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