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Playrix成立于 2004 年,是全球领先的手游发行商之一,以打造广受全球玩家喜爱的解谜与模拟类热门游戏而闻名,代表作包括《梦幻花园》、《梦幻家园》、《梦幻水族箱》和《梦想小镇》。Playrix 在全球拥有数以百万计的玩家群体,并通过持续推出高质量的剧情向游戏,成功建立了品牌声誉,其作品融合了巧妙的创意和优秀的设计,持续推动玩家深度参与。
在其众多代表作品中,《梦想小镇》尤为突出。这款于 2012 年推出的休闲模拟游戏让玩家化身镇长,在融合城市建设与农场冒险的游戏体验中,种植作物、生产商品并建造城市。游戏通过任务系统、主题活动和好友合作等机制,营造出动态且高度社交化的玩法体验,同时叠加以应用内购买为核心的变现策略,为玩家提供额外的游戏内资源与内容。
虽然已经有 10 多年的历史,但《梦想小镇》仍然是同类游戏中的佼佼者,在2025年的跨应用商店与游戏类型下载量榜单中,荣获美国国内第 61 名的成绩,并跻身全球前 302 名。

数据来源: Sensor Tower (1) (2) (3)
要想让一款像《梦想小镇》这样的手游在十多年的时间里持续增长,光靠优秀的游戏质量是远远不够的——还需要有以业绩为导向的用户获取策略,以及一支懂得在玩家质量、规模和跨渠道一致性之间取得平衡的团队。
过去,Playrix 在获客方面主要依赖传统的视频广告。作为《梦想小镇》持续增长战略的一部分,团队也在不断评估替代性渠道,以期触达全新且独特的受众群体,同时确保其质量比得上现有的渠道来源。
作为领先的手游忠诚度平台和高价值市场的头部媒体渠道,Mistplay 与 Playrix 的目标高度契合,能够从三个关键方面助力 Playrix 实现《梦想小镇》所需的稳定流量与长期用户生命周期价值增长:
通过优化应用内购买的目标广告支出回报率活动、支持 Playrix 向高价值市场扩张,并与其长期增长目标保持高度一致,Mistplay 帮助 Playrix 成功获取了一批付费更高、参与时间更长,并能为《梦想小镇》带来可预测用户生命周期价值的高质量玩家。
2025 年在美国市场,Mistplay 实现了以下成果:
*与视频广告相比
“我们认为,Mistplay 在用户激励机制上找到了一个恰到好处的平衡点——既不过于激进,也不会缺乏吸引力。这样的平衡使得用户更有可能转化为付费用户,并在我们的游戏中停留更长时间,从而带来更高的参与度。”
——Playrix 营销制作人 Slava Kogarinov
如果您和 Playrix 一样,是一家希望在全球市场实现可持续增长的手游发行商,那么 Mistplay 可为您提供协助。今天就联系我们,进一步了解如何在 Android 和 iOS平台上释放“玩赚”的潜力,推动 2026 年及未来用户生命周期价值的新增长。