
Springcoms 是一家韩国全球移动游戏开发商兼发行商,其游戏总下载量达 2 亿次,日活跃用户(DAU)达 250 万。
基于Springcoms对高品质游戏的独特理念,该公司拥有多款成功作品,其中主要作品包括《王国战争》、《打砖块之星:太空之王》和《合并甜点:猫咪咖啡馆的故事》。

要成功运营《Merge Sweets》这样的人气游戏,面临着诸多挑战。其中,吸引新玩家群体无疑是最大的挑战之一。
该游戏在韩国、日本、泰国等亚洲地区拥有大量参与度高且盈利能力强的忠实玩家群体,因此早已实现了稳定的营收。不过,Springcoms 除了在业绩已得到一定验证的地区外,还希望在主要的一线国家中获取优质用户。
与此同时,我们还推出了最新游戏《Hello Town:新员工成功故事》。与已经拥有稳定用户群的《Merge Sweets》不同,该游戏仍处于成长初期阶段,因此为了保持增长势头,需要制定具体的用户获取(UA)策略。
Mistplay 洞察到 Springcoms 存在强劲的用户获取需求,因此建议其放弃现有的用户获取渠道,转而利用奖励广告在北美地区实施战略性的用户获取计划。这一策略的核心是Mistplay Network,该平台专为吸引参与度和留存率均较高的高价值玩家而设计。
与现有的UA渠道不同Mistplay Network 通过非侵入式的方式将玩家与游戏连接起来,从而确保获得高质量用户并提供最佳用户体验。
其中,SpringComs 运营了多种基于用户参与度和游戏风格提供奖励的 PlayTime 广告形式。通过这种方式,成功显著提升了用户留存率、LTV,进而大幅提高了 ROAS。

Mistplay的奖励用户获取(UA)策略不仅帮助《Merge Sweets》在竞争激烈的市场中实现了持续增长,还为新游戏《Hello Town》的成功拓展积蓄了势头。
以 Merge Sweets 营销活动为例,该活动通过Mistplay Network 始终保持着超过 50% 的 D7 ROAS,而 D30 ROAS 的表现则比 KPI 目标高出 75%。
此外,通过此次活动,D7留存率达到了30%,D30留存率达到了10%,从而成功吸引了大量参与度较高的玩家。
以《Hello Town》为例,通过持续优化营销活动,该游戏在2024年实现了300%的增长,并成功跻身市场新兴游戏之列。
通过SpringComs的案例可以看出,即使是成熟度较高的游戏,只要善用合适的机会和策略,仍然存在增长空间。
《Merge Suite》和《Hello Town》的案例表明,只要突破熟悉的领域并增强存在感,就能开拓新的机遇;这些案例尤其很好地展示了奖励型广告如何推动可持续增长。
特别是《Hello Town》,最近入选了谷歌编辑评选的“五大益智游戏”榜单,证明了其受欢迎程度。
凭借这一强劲的发展势头,SpringComz正朝着2025年再次实现300%增长的目标全力迈进。Mistplay 作为用户获取(UA)合作伙伴,正与SpringComz携手共进,助力其实现这一目标。
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