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Unico Studio公司自Mistplay Network以来,日本市场的ROAS增长了43%

2024年4月15日

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案例研究

背景

Unico Studio是一家成立于2018年、总部位于加利福尼亚州的手机游戏开发公司。自成立以来,Unico Studio已发展成为全球领先的手机游戏发行商之一。

该公司最初以文字游戏为主,并于2019年推出了划时代的热门作品《Brain Test》。该游戏包含数百道融合了独特幽默与逻辑的诡计谜题。目前,Unico拥有40余款游戏作品,并致力于脑力解谜游戏的开发。最近,其所有游戏的总下载量已突破10亿次这一重大里程碑。此外,该公司还荣获了Data.ai颁发的“顶级发行商”奖项。

课题

Unico Studio 虽然拥有众多热门游戏,但与其他游戏公司一样,在用户获取方面也面临着挑战。休闲手游市场的竞争日益激烈,无论对于大型企业还是中小企业而言,要实现与同行的差异化都变得十分困难。

Unico面临的主要挑战是在竞争激烈的市场中提升游戏的知名度和人气。

例如,下载量超过200万次的《Sudoku: Brain Puzzle Game(数独:脑力解谜游戏)》和下载量超过100万次的《Gemdoku: Wood Block Puzzle(Gemdoku:木块拼图)》。虽然这两款游戏的下载量都已突破100万次,但当时它们的潜力尚未得到充分发挥。

另一个挑战是吸引那些愿意长时间游玩、价值较高的忠实用户。在利用传统移动广告网络的同时,要达到理想的留存率、参与率和广告投资回报率(ROAS),是一项艰巨的任务。

解决方案

为了应对这些挑战,Unico一直在寻找用户获取方面的合作伙伴,并最终将目光投向了Mistplay的广告解决方案。

Unico公司选择Mistplay的原因在于,该平台不仅在促进高质量用户获取方面拥有良好业绩,还具备灵活的功能,能够根据具体需求定制营销活动。

Unico公司特别关注Mistplay的机制——该机制旨在通过优化营销活动来最大化投资回报率(ROI),以及其在深度漏斗事件管理方面的专业知识,该能力有助于长期维持用户参与度。

为了取得理想的效果,Unico公司决定采用Mistplay的发现型广告解决方案——Mistplay Audience Network。此外,双方凭借一致的合作方式迅速建立了融洽的关系。得益于Mistplay开放的沟通方式、积极主动的态度、及时的反馈以及专业建议,Unico公司得以在优化战略的同时有效实现目标。

结果

Unico公司通过采用Mistplay的广告解决方案,成功取得了超出最初预期的成果。

与传统的广告网络相比,Mistplay 实现了显著更高的 ROAS,并凭借优于其他优惠墙网络的业绩,成功帮助 Unico 公司克服了相关挑战。

此外,在Mistplay的支持下,Unico公司不仅在美国,还在日本和韩国等主要市场扩大了业务覆盖范围。Mistplay 该公司在美国实现了ROAS增长23%的显著提升。在韩国和日本,ROAS分别增长了34%和43%,增幅更为显著。

在主要市场取得这一成果后,Unico公司的游戏下载量不仅有所增长,还进一步提升了玩家参与度和变现能力。

总结

凭借卓越的业绩和出色的合作,Unico公司与Mistplay之间的合作伙伴关系至今仍在延续。双方正Mistplay Network的独特优势,持续探索实现增长与扩展的新机遇。

若贵公司正面临与Unico公司相同的挑战,欢迎随时联系Mistplay。Mistplay将通过广告解决方案Mistplay Audience Network,协助您获取高质量用户。