.png)
提到“优惠墙”(Offerwalls),你脑海中浮现的可能主要是两个领域:手机游戏和奖励类应用。你的想法没错。多年来一直都是如此。
但情况正在慢慢发生变化。
如今的优惠墙已经远远超出了人们通常所熟知的范围。
例如,生产力类应用将其与“免费增值”模式相结合,以便用户解锁高级功能;而旅游类应用则将其融入忠诚度计划,以提升用户忠诚度。
在本文中,我们将探讨当前一些最出人意料却又非常有效的积分墙 。
👀 相关阅读: Offerwall 详解:一种行之有效的移动应用变现模式
从本质上讲,Offerwall 解决了应用变现中一个最普遍的问题:对于那些参与度高但又不愿付费的用户,该如何处理?
其运作机制很简单:用户完成某项操作(下载应用、达到某个等级、参与问卷调查),以此换取有价值的回报:应用内货币、高级功能、积分等。
这将带来三项显著成效:
如您所见,若认为这些功能仅能为手机游戏带来益处,那未免有些局限。因此,问题并不 在于“优惠墙 ”是否适合您的应用类别,而在于它们如何与您的应用相契合。
让我们来看看一些能够精准解答这一问题的实际集成案例。
旅行应用的使用具有情境性。通常只有在计划旅行时才会用到它们。你用它们预订机票或酒店,旅行途中可能还会用它们办理入住,然后直到下次旅行前都会把它们抛在脑后。
不过,其中许多应用也设有各自的 会员计划。例如,在预订时,用户可以赚取积分或里程,并将其兑换为未来的旅行。
如果能增加另一种赚取这些积分的方式,会怎样呢?
对于设有忠诚度计划的旅游应用而言,Offerwall 是一个绝佳的补充,因为它让用户即使在非旅行期间也能赚取奖励。这对您的应用也有好处:
全日空(ANA) 是一家日本航空公司,旗下拥有一款名为“ANA Pocket”的应用程序。通过该应用,用户只需通过日常出行——如步行、乘坐火车、搭乘飞机等——即可赚取航空里程。
为了给用户带来更富奖励性的体验,他们还决定整合Mistplay奖励游戏平台LoyaltyPlay。这样一来,用户就可以通过玩手机游戏赚取里程。
由于 日本人 对手机游戏接受度较高,此次整合很快便显现出积极迹象,例如用户参与率有所提升,且营收目标超额完成(达到145%)。
社交类应用则处于另一端:它们的参与率通常较高,但这并不总能转化为高收入。用户虽然会花数小时聊天,但其中许多人并不愿意为高级功能付费。
最近,其中一些平台开始尝试使用“优惠墙”。用户通过与“优惠墙”互动来赚取奖励,这些奖励随后可用于解锁付费内容或功能。

Caveduck 是一款韩国人工智能聊天平台,用户可以在该平台上与AI角色进行对话。该应用采用“免费增值”模式:用户可以使用应用内货币“羽毛”进行聊天,但每条消息都需要消耗一定数量的“羽毛”。
因此,用户要么付费获取更多虚拟货币以继续聊天,要么在积分墙 ”中玩游戏积分墙 赚取一些。通过整合积分墙”,Caveduck 不仅提升了用户满意度,还增加了收入(增量收入增长了 136%)。
你可能会认为,效率应用和积分墙之间毫无关联。这个问题几乎不言自明:谁会愿意在处理日常任务中途停下来,去和积分墙互动呢?事实上,没有人会打开待办事项应用,就是为了发现一款新游戏。但实际情况并非完全如此。
大多数生产力应用采用“免费增值”模式,通过订阅和应用内广告获利,而绝大多数用户从未支付过一分钱。这就是“任务墙”发挥作用的地方。它不再迫使用户在“升级”和“忍受功能限制”之间做出选择,而是提供了一条第三种途径:完成一项任务,即可解锁一项功能。无需付费。

Terabox 是一款拥有超过300万日活跃用户的云存储应用。该应用采用“免费增值”模式,因此绝大多数用户无需付费即可使用该应用。
因此,他们决定推出一种金币系统:用户可以通过观看 奖励视频广告来赚取金币,然后用这些金币兑换更多的存储空间。
然而,奖励视频广告也存在一些局限性,例如用户疲劳和回报较低。正因如此,优惠墙自然成为了下一步的发展方向。
Terabox 整合了LoyaltyPlay 又一种赚取金币的方式。此次整合取得了成功,带来了 50% 的增量收入。
电子商务应用通常有两个主要目标:
电子商务平台用来留住客户的方式之一就是忠诚度计划。正如您从前面的例子中可以看到的那样,忠诚度计划与优惠墙相辅相成,因为两者是天作之合。

KAUCHE 是日本领先的社交电商平台,下载量已超过500万次。该平台通过游戏化重塑了电子商务模式,让用户即使在尚未准备好购物时,也有理由打开应用。
KAUCHE 将LoyaltyPlay 整合LoyaltyPlay 现有奖励系统的扩展LoyaltyPlay 。用户可以通过完成任务来赚取 KAUCHE 积分,该积分可直接用于享受折扣和购物。
LoyaltyPlay 定位为娱乐层的一部分,与每日任务、转盘抽奖和产品探索游戏等其他互动功能并列。因此,它并非一项独立功能,而是拓展了奖励体验。
现在我们终于来到了最棘手的一个领域,但这也是一个奖励广告业务正在快速增长的行业。
金融科技应用存在一些固有的局限性:
Offerwalls 可以解决其中的一些问题:
尽管在金融科技应用中,“任务墙”目前尚未广泛流行,但我们已经看到了一些成功的整合案例。
以美国个人理财应用MoneyLion为例。该应用设有“游戏”专区,用户可以在那里玩游戏并赚取一些额外收入。

我们在另一篇文章中更详细地探讨了这一话题: 为什么现在是金融科技应用拥抱“Offerwalls”的时候了
乍一看,旅行应用、社交平台、效率工具、电商平台和金融科技服务似乎天差地别。
但他们的积分墙 有一个共同点:
Offerwall 并非万能解决方案,但它的用途比大多数人想象的要广泛得多。本文介绍的这些应用就是明证。
关键不在于将游戏化模式生硬地套用到非游戏场景中,而在于找到积分墙 您现有用户体验之间的契合点。
这就是我们发挥作用的地方。
Mistplay 各行各业的企业合作,推出了具有原生体验的优惠墙。我们深入了解在不同行业、不同地区以及不同用户群体中,哪些做法行之有效(哪些则不然)。
如果您不确定自己的应用是否适合,最好的办法就是联系我们。我们将分析您的用户行为、变现模式和增长目标,然后就积分墙 是否积分墙 您的应用给出客观的评估。
让我们一起探索各种可能性。