
如果你仔细观察主流的休闲游戏、益智游戏和赌场游戏,就会发现其中大多数都设有“储钱罐”功能——事实上,对于许多游戏而言,这一功能是销量最高的应用内购项目之一。
在本文中,我们将深入探讨游戏中的“ ”储钱罐机制,包括其目的、类型以及对游戏变现的影响 。此外,我们还将介绍一些全球顶级手游(如《Township》和《Gardenscapes》)中储钱罐机制的实现案例。
让我们从基础开始吧。
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游戏中的储钱罐与现实生活中的储钱罐功能相同——都是用来储存货币的。在游戏过程中,玩家通常会获得某种形式的货币(例如金币或黄金,具体取决于游戏的设定)。当游戏具备此功能时,玩家所得的一部分会自动存入储钱罐,随着时间的推移逐渐积攒起来。
当存钱罐里积攒了足够的货币后,玩家就可以打开它。不过,与现实生活中敲碎存钱罐不同,用户需要 通过应用内购买来解锁这些收益。
与折扣优惠、捆绑包和战斗通行证一样,游戏内的“储钱罐”旨在为玩家提供比商店中其他常规商品更高的价值。
在许多游戏中,储钱罐的价格在1.99美元至4.99美元之间,尽管它们在普通游戏的应用内购收入中所占比例并不大。

根据 Unity 的一份报告 ,从总收入占比来看,储钱罐是 应用内购(IAP)的第 9 大类别。这一排名使其落后于货币、战斗通行证和去除广告等功能,但领先于抽卡、新手礼包和生命值。
不过,尽管“储钱罐”在应用内购(IAP)收入中所占比例较小,但如果你认为它适合你的游戏类型,也不应因此放弃将其作为一种变现选项——因为“储钱罐”本就不应成为游戏的主要收入来源,而是通过为选择使用它的玩家提供一点额外价值,从而形成一条补充收入渠道。
在变现方面,时机至关重要。当玩家开始玩一款游戏时,“储钱罐”活动不应是他们遇到的首批应用内购选项之一。
在向玩家引入“储钱罐”功能时,应等到玩家已经熟悉游戏机制和货币系统,并且对游戏的参与度和沉浸感达到一定程度之后。作为手机游戏开发者,你应该等到玩家对游戏产生投入感,并开始思考如何积累更多游戏货币时,再引入“储钱罐”功能。
由于储钱罐很少是玩家的首笔购买,因此你应着力让储钱罐功能对现有付费用户更具吸引力,而非将其作为首次转化优惠。
存钱罐的流行深深植根于人类的天性,而游戏中存钱罐的吸引力则可通过多种心理因素来解释。
玩家一看到存钱罐里不断装满货币,即使没有规则或说明,也能立刻明白发生了什么。因此,这种机制的互动体验既直观又真实。
随着玩家在游戏中不断游玩并推进进度,“存钱罐”奖励的价值会逐渐提升。由于这是玩家努力的结果,他们会将其视为自己主动赚取的 奖励,而非 被动获得的。这产生了一种被称为“赋予效应”的心理现象——即仅仅因为拥有某样东西,我们就倾向于更看重它。
随着存钱罐里钞票越积越多,游戏实时显示这一进度,玩家会产生强烈的成就感。这是一个令人满足的过程,会促使部分玩家更愿意进行购买并提取自己的积蓄。
《Hexa Sort》是Lion Studios推出的一款混合休闲类热门游戏。在游戏中,玩家必须将六边形方块按颜色在棋盘上进行排列,排列好的方块会合并并消失。该游戏通过广告和应用内购(IAP)功能相结合的方式实现盈利,其中包括一个“储钱罐”功能。
当玩家达到7级时,会解锁“六边形排序”储钱罐。从该等级节点开始,该储钱罐将自动存入玩家在游戏中获得的一部分货币,进度条会显示当前存入情况。只有当玩家达到设定的储蓄目标时,才能购买该储钱罐。
在此之前,游戏不会公布价格。

有趣的是,尽管价格相对较高(4.99美元),这款存钱罐却是 该游戏中人气排名第三的内购项目(Sensor Tower,iOS,美国)。这一表现优于同类产品的平均水平,表明开发商在玩家眼中的“成本与感知价值”比方面找到了最佳平衡点。
Playrix在其几乎所有游戏中都采用了“储钱罐”功能,《Gardenscapes》也不例外。不过,在这款三消游戏中,该功能的呈现形式略有不同。
玩家不再使用传统的存钱罐,而是将钱存入一个名为“黄金储备”的功能中。虽然形式不同,但原理是一样的。
通过通关三消关卡,玩家可以获得金币,其中一部分会存入他们的保险箱。

一旦玩家积累到一定数量的金币,即 可以2.99美元的价格购买“黄金储备”。与《Hexa Sort》不同,《Gardenscapes》会立即向玩家显示价格。
该功能在玩家中也非常受欢迎。据Sensor Tower数据显示,“黄金储备”是该游戏中销量第三高的应用内购项目(iOS,美国)。
很难想象还有什么比赌场游戏更适合作为储蓄功能了——毕竟,赌场游戏的一切都围绕着金钱展开。
Playtika旗下热门赌场游戏《Slotomania》中,存钱罐的摆放位置颇为别出心裁。
为了直观展示玩家的进度,游戏将玩家带上通往“老虎机城”的平坦道路。随着玩家在游戏中不断前进,他们会解锁道路上的各种功能。当达到25级时,他们将解锁道路上的第二个 功能——一个存钱罐。从那时起,老虎机赢取的部分奖金将存入他们的储蓄中。

在这款游戏中,玩家可以在存钱罐一出现时以1.99美元的相对低价购买它。等待的时间越长、继续游玩的时间越久,存进存钱罐里的金额就越多。但这里有个转折:一旦玩家达到45级,游戏就会免费赠送这个存钱罐。通过这一举措,开发商彰显了存钱罐的价值,从而鼓励玩家在游戏后期购买它。

在将“储钱罐”功能整合到游戏中时,应注意哪些方面?如何确保其与整体变现策略保持一致?
在此过程中,请注意以下几点。
虽然其基本原理始终如一,但在储钱罐的设计上可以大展创意。例如,可以围绕游戏中的重要活动制作 特别的活动主题储钱罐。另一种选择是制作 多个储钱罐,让 玩家可以收集不同的物品(例如货币、增益道具、卡牌)。
这种礼物的形式也很多样——除了传统的存钱罐,还可以是 保险箱、宝箱或金库。
这些只是在为游戏设计“储钱罐”功能时可供选择的部分方案。因此,请务必 探索不同的选项,找到最符合您的游戏体验和品牌定位的那一个,从而为玩家提供更具吸引力的功能。
为你的储钱罐设定规则和金额上限
如上例所示,游戏中的储钱罐会在不同的条件和情况下出现。开发者在集成储钱罐时需要确定的一些事项包括:
在游戏中添加储钱罐时,必须考虑它们如何融入更广泛的变现策略,而关键在于保持平衡。如果实施得当,储钱罐应与其他应用内购功能、广告和 订阅服务。
为了确保“储钱罐”功能不会蚕食其他应用内购功能,其提供的奖励应当具有吸引力——但又不能过于慷慨。至于定价,最重要的是让玩家 觉得这笔交易物有所值。
通常建议将价格控制在 1.99 美元至 4.99 美元之间,并通过测试和优化来确定最终价格。
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希望本指南能帮助您更好地理解游戏中的“储钱罐”功能及其影响,并了解如果您的游戏生态系统适合,它如何成为向玩家提供的一项有效的应用内购选项。
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