返回到资料页

为你的移动应用寻找合适的订阅模式,
提升营收

2025 年 9 月 25 日

跳转到章节...

每月直接通过电子邮件收取“战利品箱"!

订阅
货币化

应用的变现方式多种多样,而采用多元化策略的组合往往是移动应用发行商的首选。订阅模式在这些策略中扮演着重要角色,依然是构建可持续收入并促进长期用户参与的核心变现形式之一。

移动订阅最早由 Apple 于 2011 年引入应用行业,Android 随后于 2012 年推出类似功能。自推出以来,订阅模式的快速崛起可归因于多个因素,包括其高度灵活性、稳定的收入生成能力,以及能持续为用户带来价值。

订阅模式能够轻松与其他移动应用变现形式(如应用内广告(IAA)应用内购买(IAP))相结合,使其成为发行商多元化变现策略的理想选择。实际上,约 35% 的应用1已经将订阅与其他变现形式结合使用。

在本文中,我们将深入探讨移动应用订阅的方方面面——从最常用的订阅模式,到跨行业的顶级案例。此外,我们还将解析在您的应用中引入订阅模式的利与弊。

*本文所有数据均以美元为单位。

什么是订阅模式?

订阅模式是一种变现方式,要求用户支付周期性费用,以获取特定功能、内容或服务的访问权限。付款周期可能不同,其中月度和年度订阅最为普遍——尽管一些应用也会提供每周或 6 个月的订阅方案。

免费试用可以用来激发用户兴趣,并让其提前体验应用所能提供的价值。与正式订阅类似,试用期的时长也有所不同,其中 3 至 7 天的试用在各类应用中最为普遍。一旦试用期结束,完整订阅将会自动续费,或者提示用户购买完整的订阅方案。

👀 相关阅读:从玩家到赞助人:基于订阅的手游变现概述

三种订阅模式

订阅模式主要分为三类,其区别主要在于提供给用户的内容类型。为您的应用选择合适的模式,取决于产品结构、所提供的内容以及用户群体的行为习惯。

会员订阅

会员订阅或许是最常见的订阅模式之一,用户通过支付周期性费用解锁额外功能、内容和权益。会员通常能享受免费版本应用中无法获得的独家功能,从而进一步激励用户选择订阅。这种订阅模式因其可高度定制,适用于几乎所有类型的应用,因此长期以来保持着旺盛的受欢迎度。

示例:Amazon Prime 为用户提供独家权益,如次日免费配送、折扣优惠,以及 Prime Video 的访问权限。

软件即服务(SaaS)订阅

SaaS 订阅为用户提供在订阅期内对特定软件(或软件套件)的完全访问权限。这与传统的一次性软件授权不同,后者通常允许用户通过一次性付费获得永久使用权。

SaaS 服务可能会向非会员提供功能受限的免费版本,但需要订阅才能解锁完整功能集。此外,会员还能获得额外的支持工具和定制化选项,而这些是免费用户无法使用的。

示例:ExpressVPN 允许用户通过付费订阅套餐使用其 VPN 服务,且不提供任何免费版本或试用。

内容订阅

内容订阅让用户在支付订阅费用后,可以访问完整的内容库。当今许多内容订阅应用主要集中在视频流媒体领域——例如 AppleTV+、Prime Video 和 Hulu,这些平台让订阅用户能够观看其完整的电影和电视剧库。

教育类内容库也常通过订阅形式为用户提供访问权限,包括学术论文、研究报告和电子图书等。这类应用还可能与学校和大学合作,为学生和教师提供订阅折扣。

示例:Disney+ 提供内容订阅服务,用户订阅后可在有效期内尽情观看其完整流媒体资源,包括电影与电视剧。

订阅定价模式

订阅服务的定价方式多种多样,具体应根据应用的结构设计及用户行为模式进行选择。以下是几种常见的订阅定价模式:

  • 统一费率定价

统一费率定价是最简单的定价模式之一,订阅在整个计费周期内只需支付固定金额。这些订阅通常提供单一等级,授予对产品或服务的完全访问权限,还可能在购买前提供免费试用。

尽管缺乏其他方式的灵活性,但采用统一费率定价模式的订阅因其简洁性而运作良好。因此,采用这种方式的发行商必须合理定价,避免用户因只有单一选择而感到受限。

  • 按使用量计费

按使用量计费的订阅根据用户对所提供服务的使用情况,通过总数据消耗或使用时数等指标向用户收费。用户可轻松追踪自己的使用量,从而提前估算需要支付的费用。

这种定价方式常见于 SaaS 与云服务公司,用户根据所用存储空间或处理数据量进行付费。

  • 按席位计费

按席位计费根据应用中的席位数/用户档案数向用户收费。每个用户通常需要单独的授权,订阅总费用会随着席位数量的增加而提高。

这种模式广泛应用于 SaaS 订阅,因为席位可根据员工需求轻松增减。对企业而言,这种方式尤其有吸引力,可根据需要访问的员工数量定制席位数。

  • 分级定价

如今大多数订阅服务都采用分级定价,用户可以在多个等级中选择并购买。每个等级都会提供更优的功能,同时价格逐级递增。

分级定价为用户提供了更大的灵活性,让他们能够以愿意支付的价格获取心仪的功能。如果不提供多个等级,甚至可能导致用户流失——有 38% 的订阅用户2表示,如果有更低价的等级,他们就不会取消订阅。

这些只是现有众多订阅定价模式中的一小部分——其他模式包括免费增值模式或捆绑定价。无论选择何种模式,最适合您的应用的定价策略,主要取决于所提供的服务、需要访问的用户数量,以及用户愿意为该服务支付的金额。

👀 相关阅读:从模型到指标:发行商手游变现指南

移动应用订阅的 5 个示例

当下市场上许多最受欢迎的应用都使用订阅作为主要的变现方式。从流媒体到教育等多个类别,以下是跨行业的顶级移动应用订阅案例。

*定价截至 2025 年 9 月 25 日

1. Netflix

📱 应用类别:流媒体

💳 订阅类型:内容订阅

📶 等级:标准版(含广告):$7.99/月 标准版:$17.99/月 高级版:$24.99/月

🔎 概述:Netflix 是全球顶尖的内容流媒体平台之一,2025 年上半年全球累计观看时长已达 950 亿小时3。流媒体服务提供三个订阅等级,每个等级均提供更多功能,例如可添加多个用户档案、支持更高清画质及移除广告等优化体验。

📈 关键数据:

2. Strava

📱 应用类别:健身

💳 订阅类型:会员订阅

📶 等级:个人版:$11.99/月或 $79.99/年,学生版:$39.99/年,家庭版:$139.99/年 Strava + Runna:$149.99/年

🔎 概述:Strava 是一款广受欢迎的健身应用,支持用户记录训练、设定运动目标并参与健身挑战。其提供四种订阅方案,除标准个人版可选择月付或年付外,其余均为年付制。此外,用户还可先行体验 30 天免费试用。

📈 关键数据:

3. Canva

📱 应用类别:艺术/设计

💳 订阅类型:SaaS 订阅

📶 等级:Canva Pro:$12.99/月或 $119.99/年,Canva Teams:$14.99/月或 $149.90/年,Canva Enterprise:定制报价,教育版:定制报价

🔎 概述:Canva 是一款图形设计平台,支持用户创作海报、演示文稿及网页视觉内容。Canva 提供多种订阅方案,覆盖个人、团队及企业用户,订阅者可访问丰富的设计工具、模板与支持服务。

📈 关键数据:

4. Duolingo

📱 应用类别:教育

💳 订阅类型:会员订阅

📶 等级:Super:$12.99/月或 $59.99/年,Super Family:$119.99/年

🔎 概述:知名语言学习应用 Duolingo 提供两个订阅层级,同时保留免费版本。订阅 Super 或 Super Family 计划的用户可享受额外学习内容、无限生命值以及免广告体验。支持一周免费试用,让用户先行体验高级功能。

📈 关键数据:

5. Coinbase

📱 应用类别:金融科技/加密货币

💳 订阅类型:会员订阅

📶 等级:Basic:$4.99/月或 $49.99/年,Preferred:$29.99/月或 $299.99/年,Premium:$299.99/月

🔎 概述:加密货币交易金融科技应用 Coinbase 提供三档订阅方案,为用户提供零交易手续费、优先客服支持,以及会员专属抽奖资格等权益。这些功能旨在帮助用户更安心地管理资金,并在转账过程中节省费用。

📈 关键数据:

这五个应用的订阅模式很好地展示了发行商如何根据应用结构和用户需求,定制出最适合的订阅模式。结果如何?为订阅用户带来了一种高度灵活且极具价值的体验。

订阅营收模式的优缺点

和任何形式的应用变现方式一样,在移动应用中引入订阅模式既有优势,也存在劣势。发行商必须谨慎权衡订阅的风险与回报,综合考虑用户的行为、期望和需求。

优点:

  • 可预测的收入来源:借助周期性付款,订阅为发行商提供了稳定且可预测的营收。
  • 用户留存与忠诚度:订阅有助于建立忠诚度,通过持续提供价值来换取用户的付费。此外,用户也更有可能继续与您的应用互动,以从订阅中获得更多价值。
  • 优化用户体验:通过提供额外内容、更多个性化选项,以及整体使用便利性的改进,付费订阅能够显著提升整体用户体验。

缺点:

  • 高用户流失率:许多发行商在应用中引入订阅营收模式时,会面临较高的用户流失率。 事实上,近 30% 的年度订阅1 在首月就被取消,整体留存率18仅为月度订阅 20%、年度订阅 41%。
  • 激烈的竞争:美国用户平均每年为 4.5 项订阅19付费。发行商必须面对来自不同订阅服务的激烈竞争,争夺用户的注意力与消费。若用户在您的订阅中找不到足够价值,他们会选择转向能够带来更多收益的替代方案。
  • 对额外价值的需求:由于用户需要持续为应用程序订阅付费,因此他们期望获得源源不断的额外价值。如果发行商无法满足用户对新内容、福利和权益的期待,用户就会转向其他应用。

如果实施得当,订阅营收模式的优势完全能够超过其劣势。只要发行商继续提供附加价值、减少流失率并在竞争中保持领先地位,就可以从稳定的收入、忠诚度和留存率的提高以及用户体验的改善中受益。

👀 相关阅读:移动应用变现之道:探索实现盈利的应用内广告路径

订阅定价技巧

订阅价格的设定可能因多种关键因素而有所不同,例如:交付的价值、行业标准,以及希望用户保持参与的时间长度。

平均而言,消费者每月愿意在单一订阅上花费 7–20 美元,而他们所有订阅的总支出平均已达 33.58 美元/月20。因此,若开发者想要在用户钱包中占有一席之地,就必须制定合理的价格。设置多个订阅等级是提升可及性的有效方式,用户可根据自己期望获得的价值选择愿意支付的金额。

移动应用订阅的平均价格会因应用类别、目标用户群体和所提供的价值而有所不同。接下来的一张表格将展示不同垂直领域下移动应用的月度与年度订阅价格中位数:

类别 月度价格 年度价格
商业 $7.58 $37.50
教育 $8.38 $44.99
游戏 $4.99 $20.55
健康与健身 $9.70 $39.99
媒体与娱乐 $5.24 $29.99
生产力 $5.99 $29.99
购物 $5.99 $22.24

*表格数据摘自 Revenue Cat 的 2025 年订阅类应用现状报告1 报告

这些中位数价格反映了不同应用类别的特点及其典型的用户参与模式。例如,教育类和健康健身类应用的用户更倾向于设定长期目标,因此考虑到他们在应用中投入的时间,更愿意支付相对更高的价格。  

在为应用内订阅定价时,请务必考虑以下几点:

  • 目标用户是谁?他们如何使用并与应用互动?
  • 相较于订阅费用,订阅价格是否与提供的价值匹配?
  • 您的目标是让用户长期订阅,还是通过短期高频使用来实现收益?

👀 相关阅读:2025 年手游忠诚度指数

在应用程序中实施订阅的最佳实践

要把订阅模式做好并不容易,因此以下一些技巧可以帮助你和用户都从订阅方案中获得最大收益:

  • 提供免费试用:免费试用是激发用户兴趣并让他们提前体验服务的绝佳方式。3 至 7 天的试用期能够让用户充分测试您的订阅服务,并决定所提供的价值是否值得花费。
  • 设置多层级订阅方案:通过设计多个订阅层级,用户可以更自由地选择他们想要的功能,以及愿意支付的价格。此外,提供家庭版或学生版方案(通常允许多人使用或享有折扣),能扩大受众范围,让更多人觉得选择您的应用更具吸引力。
  • 提醒用户续订周期:提醒用户订阅即将续期,可以帮助建立透明度和信任感。如果在不知情的情况下续订订阅,许多用户可能会感到生气,从而影响他们对应用的整体评价。
  • 提供高价值:大多数用户会在多个应用之间分配时间和预算(通常意味着多重订阅)。因此,您必须提供有足够吸引力的功能,让他们选择继续留在您的应用中。通过持续提供有用且高价值的功能,您为用户留下来的决策提供了决定性理由。

构建长期价值

订阅是发行商多元化变现的重要方式之一,但它仅仅是拼图中的一块。成功实现应用与用户的变现,需要多个环节协同运作,共同推动用户忠诚度与用户生命周期价值的提升。

而且,传统的变现方式已不再是唯一的出路。随着移动应用在各垂直领域持续争夺用户的时间和消费份额,新策略正在不断涌现。游戏化奖励为移动开发者提供了一种兼具互动性和娱乐性的变现方式,可以同时触达付费与非付费用户,并提升应用内留存。

如果您正在寻找忠诚度驱动、游戏化奖励变现方案,那就去看看 LoyaltyPlay。我们的全新游戏奖励中心使您能直接掌握“玩赚”的力量。

对于希望打造长期忠诚度的手游发行商,Mistplay 的忠诚度平台为您提供全方位支持。借助我们领先的用户获取与用户参与解决方案,您可以在 Android 与 iOS 平台上全面释放忠诚度计划的潜力。了解像 PLAYLINKS 这样的发行商如何借助 Mistplay 将第 7 天广告支出回报率提升 36%——立即联系我们,探索如何释放用户忠诚度的真正潜力。

来源:

  1. Revenue Cat, State of Subscription Apps 2025
  2. Whop Blog, 100+ Subscription Statistics for 2025, October 2024
  3. Netflix, What We Watched the First Half of 2025, July 2025
  4. Statista, Number of Netflix paid subscribers worldwide from 1st quarter 2013 to 4th quarter 2024, January 2025
  5. Demandsage, Netflix Subscribers Statistics 2025 [Demographics & Active Users], September 2025
  6. tvtech, Streaming Stickiness: Netflix and Prime Video Have Longest Subscription Durations, November 2023
  7. Starva Press, About
  8. Business of Apps, Strava Revenue and Usage Statistics (2025), January 2025
  9. Contrary Research, Strava, August 2024
  10. Demandsage, Canva Statistics 2025 – Market Share & Users Data, September 2025
  11. Google Play, Canva: Collage & Photo Editor
  12. Capital Brief, Canva's SXSW pitch, October 2024
  13. Statista, Number of paid Duolingo subscribers worldwide as of the 2nd quarter 2025, August 2025
  14. Duolingo, Duolingo Reports 41% Revenue Growth, 46% Subscription Revenue Growth and Record Profitability in Second Quarter 2025; Raises Full-Year Guidance, August 2025
  15. Statista, Quarterly bookings generated by Duolingo worldwide from 1st quarter 2021 to 2nd quarter 2025, August 2025
  16. Coinlaw, Coinbase Users Statistics 2025: What the Numbers Reveal About Adoption & Growth, August 2025
  17. CoinMarketCap, Coinbase Exchange
  18. Business of Apps, App Subscription Data (2025), July 2025
  19. Yahoo!Finance, The Average Consumer Pays Nearly $1,000 a Year for Subscriptions — What Do You Pay?, March 2024
  20. Cccreative, How Much are Users Willing to Pay for App Subscriptions?, January 2025

让激励游戏的魅力为您的品牌所用

联系我们