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用户获取

受众网络

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什么是受众网络?

受众网络是由第三方应用和数字资产组成的集合,它们通过单一平台相互连接,使广告主能够通过单次广告活动触达多个应用中的用户。广告主无需在每个应用上分别管理用户获取广告活动,而是可以通过受众网络,触达由跨应用类别和垂直领域的各类发布商构建的、规模更大的受众群体。 

例如Mistplay 网络将游戏广告主与覆盖金融、餐饮、购物、加油应用等领域的LoyaltyPlay 合作伙伴生态系统相连接,从而扩大其用户获取(UA)活动的覆盖范围。

根据受众网络与广告库存(用户)的互动方式,受众网络主要分为两类。 

  1. 供应方:受众网络中的发布商一方。指那些接入该网络、允许广告商向其用户群体投放广告的应用发布商和品牌。 
  2. 需求方:广告网络中的广告主一方。指希望在其他应用内向用户推广其游戏或优惠活动的品牌和手游工作室。

受众网络是如何运作的?

受众网络通过整合多家发布商合作伙伴的广告库存来运作。 

  1. 应用发布商加入该网络:应用发布商和品牌方与该网络对接,向广告主开放其用户群体。 
  2. 广告主发起广告活动:品牌和游戏广告主可通过单一广告活动界面,向整个网络中的用户投放广告。
  3. 智能投放:该网络会自动将广告投放至合作伙伴应用中,并根据广告效果、用户行为和广告主目标优化广告位。

受众网络的主要优势

致广告主:

  • 超越单一应用程序的覆盖范围 
  • 购买意愿高、随时准备接受奖励的受众
  • 简化的活动管理

对发行商而言:

  • 新的收入来源
  • 用户参与的新途径
  • 奖励生态系统的多样性

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