基于时间的奖励是一种奖励模式,用户根据在应用中花费的时间长短获得奖励,而非因完成特定操作或达成特定里程碑而获得。这种奖励不与特定事件挂钩,而是随着用户持续使用应用的时间越长,奖励会持续累积。例如,Mistplay 中的基于时间的奖励Mistplay 鼓励用户游戏 10 分钟,以赚取可兑换奖励的积分。
基于时间的奖励是通过用户参与时长获得的,而基于事件的奖励则是通过完成特定的应用内操作或达成里程碑来获得的。这两者并非互斥:许多奖励活动会将两者结合起来,因为用户的动机类型往往各不相同。有些用户更倾向于持续稳定的参与,而另一些用户则对具体明确的目标反应更积极。
基于时间的奖励机制让广告主能够奖励持续的参与行为,而非单次操作,这有助于延长会话时长并培养用户回访应用的习惯。由于奖励会随着用户活跃时间的延长而累积,因此能持续激励用户保持参与,而非在达到某个里程碑后便停止互动。总体而言,这有助于提升日留存率,并降低用户在达到特定里程碑后的流失率。