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手游网红营销:一位为此投入3000万美元进行调研的人士透露,哪些方法真正有效
2026年及以后的70多项关键移动游戏统计数据
混合休闲解谜游戏:重新定义解谜游戏类型
游戏开发中的AI:8项可交由AI处理的任务
欧洲手游:最新数据与热门游戏
中国手游:中国市场指南
移动游戏的应用转化率、IPM 和 IAP 基准数据(2026)
微剧:戏剧与奖励式广告的融合
深度解析奖励广告:绩效洞察及2026年发展趋势
Mistplay iPhone版正式上线日本,同步推出全新市场调研报告
播客:来自Pixel Papas的Milan Strba谈用户获取的未来
与保罗·鲍恩 (Paul Bowen) 一起探索激励广告的未来
日本的移动广告:关键洞察与策略
移动广告eCPM:基础知识与最新数据
移动用户获取(UA)中 ROAS 优化指南
2026 年手游趋势
围绕用户生命周期价值的探索:RPG 手游玩家如何游玩、成长与付费
全球增长,因地制宜:美国、英国、韩国与日本的手游行为与趋势
拼合碎片:解码当代益智类游戏玩家的趋势与行为
颠覆行业格局:2025 年手游领域的七大前沿趋势
2025 年手游忠诚度:推动变现、活跃度以及用户生命周期价值的游戏类型
社交与社区因素对韩国手游玩家的影响
世界的碰撞:移动游戏中品牌和 IP 合作对 LTV 的推动作用
手游趋势:3 项数据支持的 2025 年增长预测
从获客到留存:游戏社区如何推动手游增长
游戏改变者:移动游戏如何翻转剧本,在红海市场中脱颖而出
韩国移动游戏玩家的消费习惯:影响 2024 年的 IAP 趋势
[报告]2024 年手游玩家内购消费趋势:玩家动机、流失率等
2024 年手游行业趋势:将决定这一年的七大发展趋势
玩家所需:2023 年手游的玩法、内购和忠诚度趋势
2026年移动用户获取成本是多少?
2023年最大的手游趋势
2023年每个移动营销人员需要知道的5件事